Magias de Cura
Magias de cura são simples, rola-se dado importante, e o resultado define em quanto o alvo é curado.
1 - Não funciona.
2 - Cura em 20% da Magia do Lançador.
3 - Cura em 45% da Magia do Lançador.
4 - Cura em 60% da Magia do Lançador.
Formas fora de combate não necessitam de dados.
Necromancia:
Para necromancia, basta rolar dados simples.
1 - O alvo é destruído, incapacitando a necromancia.
2 - O alvo é ressuscitado com sucesso.