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 Estilos Únicos e Bônus

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Angelloh

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MensagemAssunto: Estilos Únicos e Bônus   Estilos Únicos e Bônus I_icon_minitimeQui Fev 12, 2015 11:02 am

Estilos Únicos:

O dano e defesa serem divididos da seguinte forma:

Ataque para o dano de armas corpo-a-corpo.
Combate a Distância para o dano de armas a distância.
Magia para o dano de magia.

Defesa para a defesa contra corpo-a-corpo e combate a distância.
Resistência para a defesa contra magia.

Isso facilita ao deixar os personagens únicos e com seus próprios estilos de combate, também, facilita nos cálculos de armas.

Bônus:

Seguindo a minha primeira sugestão, eu tenho agora uma que acrescenta bônus as armas.

É bem simples: Dependendo da arma, ela seria mais efetiva contra determinada armadura ou faria um par melhor com determinada arma.

Exemplos de Dano:

Maça e Martelo de Guerra teria um bônus de 20% de ataque contra armaduras de placa.
Espada Curta,Hasta e Lança teria um bônus de 20% de ataque contra armaduras de malha.
Cimitarra, Espada Longa e Machado teria um bônus de 20% de ataque contra armaduras de couro.

Arcos teriam bônus de 20% de Combate a Distância contra armaduras de malha.
Bestas teriam o bônus de 20% de Combate a Distância Contra armaduras de malha e 10% contra armaduras de placa.

Magias teriam um bônus de 20% de Magia contra armaduras de placa e 10% contra armaduras de malha.


Exemplos de Defesa:

Maça e Machado causa metade do dano contra armaduras de malha.
Cimitarras e Espadas Longas causam metade do dano contra armaduras de placa.

Magias causam metade do dano contra armaduras de couro e túnicas.
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